Инструменты для создания анимации с открытым исходным кодом
Как самостоятельно создавать анимацию и совмещать аналоговые и цифровые медиа – рассказываем об опыте проекта The Hello World Program, который помогает детям всех возрастов больше узнать о компьютерах и программировании.
The Hello World Program – образовательный Youtube-канал, который в развлекательной манере помогает детям всех возрастов узнать больше о компьютерах, программировании и веб-разработке. Новые видео включают разные форматы – от рисованной анимации и стоп-моушен до Arduino-роботов.
Создавая The Hello World Program, авторы проекта стремились сделать основы информатики доступными для всех и совместить аналоговые и цифровые медиа для обучения молодежи новым навыкам. Прототипы из бумаги и программирование могут казаться разными мирами, но, объединив их, можно показать основные принципы решения проблем.
Изначально командой проекта было принято решение использовать только FOSS (англ. Free and Open-Source Software) – свободное и открытое программное обеспечение.
Inkscape
Будь то создание куклы или программирование платформы – все процессы требуют тестирования в процессе разработки. Каждый проект в The Hello World Program начинается с эскиза на бумаге.
Так выглядят первые попытки проектирования Арамиса – одной из звезд шоу Superusers: The Legendary GNU/Linux Show:
После долгих проб и ошибок финальный эскиз импортируется в Inkscape, где создается окончательный вариант. Inskape – это бесплатный редактор векторной графики с открытым исходным кодом, похожий на Adobe Illustrator.
Blender
Считается, что навык рисования является основным для тех, кто делает что-то самостоятельно. Это не значит, что нужно уметь рисовать как художник, достаточно просто рисовать, и с практикой качество эскизов и рисунков повысится.
Даже при 3D-моделировании все начинается с эскиза. Вдохновляясь образом Чеширского Кота, нарисовали эскиз персонажа BIOS, который потом был преобразован в 3D-модель с помощью Blender – программы с открытым исходным кодом для 3D-моделирования и создания анимации. Программа имеет собственный игровой движок и также может использоваться в качестве видеоредактора.
Krita и GIMP
Не все эскизы в The Hello World Program начинаются с эскиза на бумаге. Многие из них создаются в Krita, после чего баланс белого редактируется в GIMP – мощным бесплатным фоторедактором с открытым исходным кодом, который во многом не уступает Photoshop.
Arduino
Для выпуска эпизода Powers of 2 были созданы роботизированные куклы с помощью Arduino, сервоприводов, светодиодов и картона. Arduino – это электронный конструктор и удобная платформа быстрой разработки электронных устройств для новичков и профессионалов.
Части роботов были смоделированы в Blender, затем вырезаны и собраны с большим количеством клея и проводов. Программа управляла светодиодами и сервоприводами.
Стоп-моушен
Для эпизода Daisy’s Web Development Diary был создан стоп-моушен, так как создание веб-страницы с HTML-элементами и регулировка стилей CSS выглядит, как цифровой скрапбукинг. Поэтому бумажная аналогия подходила сюда как нельзя лучше.
Стоп-моушен анимация создает иллюзию движения с помощью создания последовательных кадров. Процесс создания прост, но трудоемок. Для этого нужна камера с ручными настройками, штатив и свет, так как даже малейшее изменение положения объекта в кадре будет заметно к конечном видео.
Такие ловушки создания анимации делают традиционный подход в создании анимации более предпочтительным, когда готовые кадры-рисунки сканируются, и уже потом создается видео. Такой процесс требует еще больше времени.
Программы для 2D-анимации помогают избежать создания кадров. Например, Synfig – программа, c помощью которой The Hello World Program создают свою анимацию.
Источник: https://te-st.ru/2016/01/21/how-to-produce-a-youtube-series-with-open-source-tools/